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Guerreiras magicas de Rayearth

Este
anime, como todos os outros, veio de um mangá Ele veio da revista Nakayoshi
e foi feito pelas meninas do CLAMP (um grupo de garotas que faz mangás, de
muito sucesso, muito conhecido no Japão). O nome original éDensetsu Kishi
Rayearth (Guerreiras Lendárias Raio da Terra). A história começa na Torre do
Tóquio, onde 3 garotas a visitavam: Lucy, Marine e Anne. Até então elas
nunca haviam se encontrado, nem se quer sabiam da existência uma da outra!
Do nada, aparece um raio que as leva para outro mundo: Zephir (no original
Cefiro). Elas caem num peixe voador e vêem ilhas flutuantes, criaturas
estranhas e por aí vai! Este peixe as leva para o Guru Clef, que explica
para elas o que está havendo: Zephir é um ligar onde reina a magia. A
guardiã deste mundo é a Princesa Esmeralda que mateve a paz e a harmonia
durante séculos, através de suas orações. Só que acontece, que o sacerdote
Zagar sequestra a pobre infeliz e a prende numa bolha mágica, onde ela não
consegue manter o estabelecimento deste mundo. Com isso, Zephir está se
destruindo e está pronta a ser atacada pelo mal! Bom, chegando ao que
interessava a elas, é que elas foram convocadas pela Princesa Esmeralda para
serem as Guerreiras Mágicas. Elas deveriam vencer suas fraqueza e medos.
Elas também deveriam encontrar o cristal Skuldo (Skurdo no original) para
fazerem suas armas. Além disso, terão que seguir Mokona, para encontrar os
Gênios, robôs lendários de imenso poder, que precisam ser acordados pelos
poderes das Guerreiras. Com a união de tudo isso elas poderiam enfrentar,
finalmente, Zagar e voltariam pra casa.
Para resumir, elas terão que:
1)Vencer suas fraquezas básicas quando chegarem à Fonte Encantada de Eterna.
2)Se conseguirem vencer, terão que retirar de Eterna os Cristais mágicos
Escudo, que deverão ser forjados como espadas encantadas pela Mestra de
Armas Priscila. Estas espadas mudarão de forma e aumentarão seu poder
conforme elas vão vencendo suas fraquezas, liberando seu poder.
3)Em seguida, terão que procurar e encontrar os 3 Gênios (Mashins), robôs
mágicos de combate que só aceitarão ser pilotados pelas verdadeiras
Guerreiras Mágicas.
4)Se acharem e forem aceitas pelos Gênios, devem localizar Zagar e enfrentar
a ele e seu Gênio.
5)Se vencerem Zagar, a Princesa Esmeralda estará livre e poderá mandar as 3
garotas de volta para casa.

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